En el juego de mesa Escuela de pingüinos, los pingüinos corretean, se persiguen y patinan en la escuela polar en el primer juego de «impulso con el dedo» en el que las figuras de juego se desplazan en curvas o dan saltos. Escuela de pingüinos es un juego de habilidad para 2 a 4 jugadores diseñado por Brian Gomez. En él, los jugadores intentarán hacer pasar a sus pingüinos por una serie de zonas y ganar puntos en el proceso, antes de ser atrapados por el vigilante.
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